Ultimate magazine theme for WordPress.

يمكن أن تقدم الاستوديوهات “الافتراضية” بديلاً حقيقيًا للتأثيرات الخاصة للشاشة الخضراء

1

ads

وأضاف بولتر أنه إذا أراد إطلاق النار بيرسيفال في الموقع ، ستكون عملية طويلة. “إذا كنت في غابة مقمرة ، لكنا [shoot] من 9 مساءً إلى 7 صباحًا ، والتي أمر مروع، والغابة المقمرة مثيرة للاهتمام لأنها مزيف جدا،” هو قال.

”وودز في الليل [pitch dark] مثل ال مشروع ساحرة بلير. لا يوجد شيء مثل “غابة مقمرة”. قال بولتر: “لدينا أضواء ضخمة على الرافعات ونقوم بإضاءة كل شيء من الخلف”. وتابع أنه إذا احتاج الطاقم ، في يوم التصوير ، إلى تعديل الأضواء ، فهذه عملية طويلة لإنزال كل رافعة وتحريكها لتغيير الإعداد.

في بيرسيفال، يتم “دفع” الفارس عبر الزمن بفاصل زمني زائف تطير فيه الأيام والليالي. نظرًا لأن الاستوديو يحتوي على شاشة تغطي الجزء الداخلي من السقف ، يمكن للفريق بناء قمر رقمي للتحرك عبر السماء كما هو الحال في الواقع. لكن هذا لم يكن “المظهر والشعور صحيحًا” مقارنة بتوقعات الجمهور لكيفية عمل ضوء القمر السينمائي. ومع ذلك ، في غضون دقائق ، استبدل بولتر القمر بصور JPEG دائرية بيضاء تتدحرج عبر السقف لخلق إحساس سينمائي أكثر. مقارنة بالساعات التي كان من الممكن أن تستغرقها في العالم الحقيقي ، كانت القدرة على إجراء التغيير في دقائق معدودة داخل محرك Unreal بمثابة كشف.

تعتمد الأفلام التقليدية ذات الميزانية الكبيرة على التصور المسبق ؛ مقاطع مصنوعة بشكل فظ لمساعدة منشئي المحتوى في الحصول على فكرة أفضل عن فيلمهم. لن يتم الانتهاء من الكثير من مواد المؤثرات البصرية لمدة 18 شهرًا بعد انتهاء التصوير ، لذلك هذه [clips] ساعدهم في فهم الشكل الذي سيبدو عليه الفيلم. كما يساعدهم أيضًا في التخطيط للتصوير ، واختيار زوايا التصوير وأنماط الإضاءة قبل تعيين البناة على التدريبات والمطارق. مع الاستوديو الافتراضي ، “تتم جميع المؤثرات البصرية وامتدادات المجموعة في الكاميرا وفي مكان التصوير” ، قال صن. بدلاً من توظيف مجموعة كبيرة من فناني CGI ، تم إنشاء بيئات Percival في Unreal Engine بواسطة ثلاثة فنانين فقط إسبوعين. قال صن: “الإنتاج الافتراضي هو تقنية في الوقت الفعلي ، يتم تقديمها في الوقت الفعلي ، وهي كذلك تفاعلي. “

لا يزال من خلف كواليس
كل فارس من المائدة المستديرة يحتاج إلى حصان مضمون …

تطورات التمرد

قال بولتر: “كانت لدينا هذه السلسلة الهائلة من رسائل البريد الإلكتروني وصناديق الإسقاط ، مع تقديم CGI لما [the artists] تم بناؤه ، وسنكون قادرين على أن نقول “حسنًا ، هذا رائع ، خذ ذلك بعيدًا ، انقله.” “يمكن للطاقم إجراء تغييرات في اللحظة الأخيرة على المجموعة أثناء سفره إلى التصوير ،” ثم فجأة ، بعد ساعة ، تغير الأمر “. مقارنة بإعداد الأفلام التقليدية ، كان هذا شبه فاخر ، خاصة من حيث مستويات التحكم الممنوحة لصانعي الأفلام.

من المفيد ، على المدى الطويل ، أن يكون تصوير مشاهد محددة أقل تكلفة بكثير من تكلفة السفر إلى موقع ما. اقترح بولتر مشهدًا قصيرًا افتراضيًا يظهر فيه شخصان يتحدثان في الصحراء عند غروب الشمس ، وقد يستغرق التصوير ما يصل إلى ثلاثة أسابيع. “عليك أن تسافر بطاقم إلى المغرب ، وأن تخرج إلى الصحراء ، وسيكون لديك حوالي 15 دقيقة من التصوير يوميًا.” وبالمقارنة ، يمكن أن يطير بولتر بنفسه إلى المغرب ، “يطلق النار على [background] لوحة “التي يمكن تشغيلها بعد ذلك على شاشات الاستوديو الافتراضي مرارًا وتكرارًا. فجأة ، يستغرق هذا التسلسل يومًا واحدًا ، مع كل التوفير في التكاليف الذي يحققه.

هذا الجزء هو الذي يثير الأشخاص الذين يمولون عملية الإنتاج ، مثل أورلاندو بيدريجوسا. هو كبير مسؤولي الإنتاج في Film.io ، وهي شركة تدعم مشاريع الأفلام والتلفزيون ، والذي قال إن شاشات LED يمكن أن توفر وفورات تقترب من “99 بالمائة من ميزانية تصميم البناء والإنتاج” ، مع توفير لقطات لوحة الخلفية حوالي “70 بالمائة ، شكرًا إلى تخفيض في بنود مثل النقل والتأمين والفنادق ونفقات فريق التمثيل / طاقم العمل “. بالقيمة الحقيقية ، قال إنه توفير محتمل يصل إلى 1.5 مليون يورو (1.7 مليون دولار) في إعداد واحد لفيلم. نظرًا لتأثير الوباء على السينما في الوقت الحالي – حيث تواجه السلاسل الرئيسية الإغلاق خلال الأشهر القليلة المقبلة حيث تصبح العروض غير عملية – فإن التكلفة الأرخص هي الأفضل.

لقطة خلفية للمجلد في استوديو Rebellion في ديدكوت ، أوكسفوردشاير.
حول الجزء الخلفي من الاستوديو الافتراضي.

تطورات التمرد

يعتقد بولتر أننا بالكاد خدشنا السطح لما يمكن أن تفعله الاستوديوهات الافتراضية. “إذا كنت ترغب في بناء مكتب [for a movie]قال ، “يمكنك أن تصاب بالجنون ولديك ألف مقصورة ، أو بيئة تشارلي كوفمان سخيفة بلا حدود وتحتاج فقط إلى بناء مقصورة واحدة [as a real set] وحجب حواف المجموعة المادية لإخفاء المشكلات “. هذا أحد الجوانب السلبية الرئيسية أيضًا ، نظرًا لأن الاستوديو الافتراضي لديه عدد من القيود المادية للتغلب عليها. “لديك السقف ، والأرضية ، وهذه الأشياء لا تمتزج معًا [with the wall]قال بولتر. تعد حرية التقاط المناظر الأفقية رائعة ، ولكن لا يمكنك التحريك لأعلى ولأسفل دون المخاطرة برؤية الأشخاص للانضمام الواضح للغاية.

قال بولتر: “السقف للإضاءة ، حقًا ، إلا إذا كنت تقوم بعمل لقطة غريبة عندما تنظر إلى أنف شخص ما”. يتعين على صانعي الأفلام التغلب على هذه الحدود ، والتي يمكن أن تكون ممكنة باستخدام حركات الكاميرا الافتراضية داخل الكمبيوتر. قال بولتر: “يمكن للخلفية نفسها أن” تتحرك “حولها ، لتزييف نوع لقطات مايكل باي التي تدور بثبات ، طالما لا توجد دعائم أو مشهد في الاستوديو الحقيقي ، لأن” الأشجار لن تدور “.

تجدر الإشارة إلى أن التكنولوجيا ليست في المرحلة التي يمكنك فيها التخلص من كل مشروع أمامها وتوقع النجاح. يقول بولتر إن الإعداد الحالي “حوالي 90 بالمائة” ، ويبدو “720 بكسل بالعين المجردة – مثير للإعجاب ، ولكنه جيد بما يكفي فقط”. بيرسيفال لا يهدف إلى التصوير الواقعي ، ويميل إلى جودته المسرحية والأثيرية ، لكنك لن تخمن أنه تم تصويره أمام جهاز تلفزيون ما لم تكن تعرفه بالفعل. وقد رأيت عروضًا توضيحية غير منشورة من Rebellion بدت أكثر واقعية. تسلسل اختبار لدراجة نارية أثناء ركوب (فيديو) وسط لندن أمر لا يصدق. تبدو لقطات شخص يرتدي ثوبًا عائمًا على قمة تلة (فكر في: إعلان للعطور) كما لو تم تصويرها في ريف ويلز. امنحها سنة أو سنتين ، حتى تنضج التكنولوجيا ولو قليلاً ، وقد يصبح هذا أداة قابلة للتطبيق لأي عدد من الأفلام والبرامج التلفزيونية.

من المحتمل أن يرغب Rebellion في استخدام الاستوديوهات الافتراضية كأفضل طريقة لبناء إمبراطورية الوسائط المتعددة الجديدة. في عام 2018 ، أعلنت أنها تعمل مع Duncan Jones (القمر، علب، كتم الصوت) على روغ تروبر فيلم. ولديها أيضًا فترة طويلة في العمل القاضي دريد: ميجا سيتي وان مشروع يلوح في الأفق. من المؤكد أن صنع مسلسل تلفزيوني بهذا الحجم سيكلف مبلغًا كبيرًا باستخدام تقنيات الشاشة الخضراء التقليدية ، ولكن ربما ستجعل هذه التكنولوجيا مشاريع مثل هذه قابلة للتطبيق من الناحية المالية.

ads

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.