Ultimate magazine theme for WordPress.

يقول Google Chrome Worker إن متصفحات Apple تعيق الأمور

5

مهندس برمجيات واحد على الأقل في فريق Google Chrome هو يقال غير متأثر تمامًا بمتصفح Safari المملوك لشركة Apple والنظام الأساسي بأكمله. في الواقع ، أطلق مهندس البرمجيات المعني ، أليكس راسل ، مؤخرًا على المنصة المنافسة ، بدلاً من Safari فقط ، لقب “ضعيف بشكل فريد” في مقابلة مع نادرا.

وفقًا للسيد راسل ، فإن Apple “باستمرار” تؤخر الميزات الجديدة ليس فقط لـ WebKit و Safari ، على الرغم من ذلك. ولكن أيضًا لأي متصفحات iOS. وهو يلقي اللوم بقوة على شركة آبل. علاوة على ذلك ، تعد ميزات المتصفح هذه “أساسية” لإطلاق العنان للتجارب الحديثة مع الويب.

ولعل الأهم من ذلك هو أن المهندس يلاحظ أن شركة Apple يبدو أنها تفعل ذلك بالهدف المقصود المتمثل في التأكد من عدم وجود بديل لأدواتها الخاصة. وهي ، بحيث لا يمكن أن يكون الويب بديلاً عن أدواته الخاصة ومتجر التطبيقات.

كيف أثر كبح فئة المتصفح على منتجات Apple على المستخدمين النهائيين مقارنة بـ Chrome؟

تأتي تصريحات Googler ، بالطبع ، ردًا على ادعاء Apple بأن المطورين غير الراضين عن سياسات App Store لديهم خيارات أخرى. مع إشارة الشركة إلى الويب كبديل ، ردًا على الخلاف المستمر بينها وبين شركة تطوير الألعاب Epic. ولكن ، كما يلاحظ عامل Google ، فإن المتصفح – وفي الواقع جميع المتصفحات – على نظام التشغيل المبني من Apple متأخر بشكل كبير.

الآن ، يشير السيد راسل إلى العديد من الميزات الرئيسية التي جعلت المنصة وراءها. والتناقضات ، بالمقارنة مع Chrome ، جديرة بالملاحظة. على سبيل المثال ، لا تدعم Apple إشعارات الدفع ومكونات واجهة تثبيت PWA ومزامنة الخلفية والمزيد. تقيد Apple أيضًا الوصول إلى الأجهزة ، من Bluetooth إلى NFC و USB ، مما يجعل تقديم دعم وحدة التحكم في الألعاب ، على سبيل المثال ، أمرًا مستحيلًا.

بالإضافة إلى ذلك ، تفتقر Apple إلى الدعم لمعيار AV1 ، حيث تفضل Apple معايير HEVC التي تحصل على حقوق ملكية لها.

هل هناك أي أمثلة مباشرة للتأخر المزعوم؟

يشير السيد راسل بشكل أكثر تحديدًا إلى Stadia والألعاب الأخرى ، بما في ذلك الألعاب السحابية. لقد تخلفت Apple ، باختصار ، عن إضافة دعم لواجهات برمجة تطبيقات لوحة الألعاب ، مما منع مطوري التطبيقات مثل Epic من الانتقال إلى الويب بدلاً من متجر التطبيقات. ودحض حجة Apple بشكل مباشر بأن المطورين الساخطين يمكنهم ببساطة الانتقال إلى تلك المنصة بدلاً من ذلك. كانت واجهات برمجة التطبيقات هذه ، وفقًا للسيد راسل ، متاحة في كل مكان آخر لسنوات.

يستنتج المهندس أنه كان يجب على شركة Apple تنفيذ هذه الميزات وواجهات برمجة التطبيقات على أساس “وقت مناسب” جنبًا إلى جنب مع أي نظام أساسي آخر. إذا كان لديهم ، فمن المحتمل أن تكون خدمات الألعاب السحابية قد تم إطلاقها قبل سنوات.

Source link

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.