Ultimate magazine theme for WordPress.

هل سيكون من الأسهل إنشاء مكونات واجهة المستخدم أولاً ، ثم سحبها إلى التدفقات اللاحقة؟ أو إنشاء تلك المكونات على أساس كل شاشة؟ : iOSProgramming

3


لذلك ، أنا أدافع عن نظام تصميم في شركتي وأحاول تركيز جهود التطوير الأولية على مكونات واجهة المستخدم التي ستقود التجربة.

الفكرة هي أننا نعزز واجهة المستخدم أولاً ، ثم ننفذ مكونات واجهة المستخدم هذه حسب الحاجة طوال التجربة.

المكونات -> الشاشة

أليس هذا هو الطريق؟ تحديد المكونات ، وبناء أسس تلك المكونات ، ثم التنفيذ على أساس حالة الاستخدام؟

هل سيكون إجراء هذه الشاشة بالشاشة أكثر فاعلية وعدم مراعاة المجموعة الأكبر من المكونات حتى يتم تطوير التدفق؟

بحاجة إلى بعض خبرة مطور كبير هنا …

أنا قادم من عالم الويب حيث مكتبة المكونات هي عشرة سنتات!

سيكون موضع تقدير أي فكرة!

💎✊



Source link

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.