Ultimate magazine theme for WordPress.

تحول احتفال Sega’s Golden Ax إلى ذكرى أزمة

1

ads

قال داوسون لـ Engadget: “الطريقة التي حدثت بها تترك طعمًا سيئًا في فمي”.

على تويتر الخميس ، قال داوسون، “كان هذا المشروع هو رابطي الشخصي لساعات الكابوس ، والإدارة غير الكفؤة ، وإنجازات الصناعة والبطولات التي تحققت مع فريق صغير في ظل ظروف غير معقولة ، لذلك من الغريب رؤيته بعد ثماني سنوات بدون سياق ، وائتمانات ومع تسلسل عنوان نكتة . “

نشر سلسلة من التغريدات بالتفصيل عن عملية تطوير الفأس الذهبي: ولدت من جديد، ووصف العمل لمدة 7 أيام في الأسبوع ، و 14 ساعة في اليوم ، والتعامل مع المديرين التنفيذيين غير المتعاونين وغير المطلعين. لقد كان يصف أزمة ، وهي ممارسة صناعية شائعة تم انتقادها لأنها تعزز أماكن العمل غير الصحية والاكتئاب والإرهاق. انتشرت تغريداته على نطاق واسع وقام Sega بتعديل وصف صفحة Steam الخاصة باللعبة ليقرأ مثل هجوم أقل على المطورين الأصليين.

قال Sega في بيان لـ Engadget: “لم نقصد بالتأكيد استخلاص الذكريات المؤلمة للسيد داوسون وزملائه السابقين أو الظهور بمظهر غير محترم. لقد أزلنا السطر من نسخة Steam التي كان من الممكن اعتبارها افتراء على التطوير ونود طمأنة الجميع بأنه كان من المفترض أن يكون تعليقًا على البنية التي نقلناها إلى جهاز الكمبيوتر ، وليس جودة العمل الأصلي. نأمل أن يلعب الكثير من المعجبين النموذج الأولي ويمكنهم تقدير العمل وضع هو وزملاؤه في تطوير هذا النموذج الأولي “.

اكسيد الذهبي

سيجا

على Steam وفي بيانها ، قالت Sega إنها تواصلت مع فريق التطوير الأصلي قبل الإفراج اكسيد الذهبي. لم يتصل أحد بدوسون أو ميشرا أو أي شخص آخر يعرف أنه يعمل في اللعبة. من المحتمل أن تكون Sega نفذت الفكرة بواسطة موظفين سابقين في Sega Studio Australia في The Eccentric Ape ، المطور المدرج في اكسيد الذهبي صفحة Steam ، قال داوسون.

“الوقت الإضافي الذي أضعه في الفأس الذهبي لم يكن النموذج الأولي تجربتي الأولى في الأزمة ، وللأسف لم تكن الأخيرة “. “كان جديرًا بالملاحظة أننا كنا نحاول الالتزام بموعد نهائي وثيق وثابت ، لذلك كان الأمر يتعلق بإلقاء كل شيء عليه لمحاولة إنجازه.”

ال الفأس الذهبي كان من الممكن أن يكون النموذج الأولي بمثابة استراحة كبيرة لداوسون والمطورين الآخرين ، ولهذا السبب وافقوا على تطوير مثل هذا المشروع الضخم في غضون أسبوعين فقط. كانوا صغارًا نسبيًا وطموحين ومتحمسين ، وألقوا بأنفسهم في اللعبة بالكامل.

هذه هي الطبيعة الخبيثة للأزمة. ليس بالضرورة أن الاستوديوهات الكبيرة تقيد المطورين إلى مكاتبهم وتجبرهم على العمل لساعات سخيفة لأسابيع متتالية – إنها هذه العملية هي القاعدة. غالبًا ما يتم دمج الأزمة في جدول الإنتاج مباشرةً ، وحتى إذا لم يكن الأمر كذلك ، فمن المتوقع حدوث مستوى معين من الأزمة في استوديوهات AAA. بالنسبة للعديد من المطورين ، وخاصة المطورين الجدد ، يُنظر إلى الأزمة على أنها طقوس العبور.

قال داوسون: “غالبًا ما ينجذب إليه المطورون الأصغر سنًا لأنه يشعر بالإثارة أو الإعجاب”. “على ال الفأس الذهبي نموذج أولي كان لدينا هدف كبير يجب تحقيقه في إطار زمني قصير بشكل غير معقول ، وأردت أن أرتقي إلى مستوى هذا التحدي. لم يخبرني أحد أنني لا أستطيع العودة إلى المنزل ، لقد طُلب مني فقط تكديس مليون طوبة في اليوم ووافقت على المحاولة “.

اكسيد الذهبي

سيجا

بعد أسبوع ونصف من الأزمة ، تباهى داوسون الفأس الذهبي: ولدت من جديد لمديري Sega. كان فخورًا بكل ما أنجزه فريقه الصغير ، بما في ذلك القتال للعمل بسلاسة. اختار المسؤولون التنفيذيون النموذج الأولي وقارنوا النموذج الأولي بألعاب ضخمة أخرى مثل اله الحرب. وفقًا لداوسون ، سأل أحدهم ، “أين العامل المبهر؟”

كانت تلك هي اللحظة التي انزلق فيها كل شيء في مكانه بالنسبة لداوسون. لقد شعر بالموت في الداخل ، وعمل لساعات سخيفة لإكمال مشروع لم يفهمه رؤساؤه أو يهتمون به حقًا.

وقال: “أسوأ من الساعات الطويلة ، كان الشعور بأنني فعلت كل ما في وسعي لفريقي وأن اللاعبين الأعلى لم يدعموني”. “من الممكن أن يكون أحد هؤلاء الأشخاص قد قدم نفسه الآن على أنه” الفريق الأصلي “لشركة Sega هو تكرار مرعب للغاية لذلك.”

أنهى داوسون وميشرا والمطورون الآخرون النموذج الأولي بالطريقة التي أرادوها.

وكتب داوسون على تويتر “تم الكشف عن التصميم النهائي ، واصطف نفس فريق الإدارة الذي رفضني في وقت سابق ليخبرني كم هو جيد الآن”.

واصل داوسون وميشرا إطلاق لعبة مستقلة ناجحة ، الاعتداء على Android Cactusتحت الاستوديو الخاص بهم ، Witch Beam. ومع ذلك ، فإن تجربة البناء الفأس الذهبي: ولدت من جديد كاد أن يخرج هذا المستقبل عن مساره بالكامل. بعد أسابيع طويلة من التطور ، بدأ داوسون يشعر بآثار إصابة إجهاد متكرر في ذراعه اليمنى ، وكان عليه أن يتعامل مع ذلك أثناء عمله على الاعتداء على Android Cactus.

اليوم ، يقول داوسون إنه لا يوجد مستوى صحي من الأزمة ، لكنه يدرك أنه في بعض الأحيان جانب ضروري لتطوير اللعبة. تتغير الجداول الزمنية ، وتحدث الأوبئة ، ولا يمكن لجداول الإنتاج إلا أن تفعل الكثير لمواكبة الفوضى. لكنه يجادل بأنه عندما تكون الأزمة نظامية ، فهي مشكلة حقيقية.

“لسوء الحظ ، بمجرد أن يستوعب المطورون الأزمة كحل صالح للمواقف الصعبة ، هناك ميل لتطبيقها بشكل متكرر ، أو للاستفادة منها من قبل أنواع الإدارة عديمة الضمير الذين يستخدمونها كمقياس للولاء والضغط على المطورين الآخرين ليحذوا حذوهم” ، داوسون قال. “مثل أي نوع من الضرر ، هناك الكثير الذي يمكنك العودة منه.”

لا يعتقد داوسون أن شركة Sega تنوي فعل أي شيء ضار بمعالجتها اكسيد الذهبي، لكن التجربة تركته يشعر بالفزع. لهذا السبب نقل القصة إلى Twitter في المقام الأول. تغريدة داوسون الأخيرة حول هذا الموضوع تختتم بـ “اذهب واضطرب نفسك أيها الطفيليات.”

قال: “لا أقسم عادةً على تويتر ، لكن كان من الجيد أن أفعل ذلك”.

إذا كنت تريد أن ترى ما أعده داوسون والفريق في غضون أسبوعين فقط في عام 2012 ، اكسيد الذهبي سيكون مجانيًا للتنزيل على Steam لمدة 24 ساعة فقط يوم الأحد 18 أكتوبر.

ads

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.